Boom metrics
Общество5 октября 2014 14:10

Ульяновские полицейские не смогли остановить "Покатушки по пьяной деревушке"

О том, как проходят в нашем городе ночные игры, в репортаже корреспондента "КП"
Наша команда на финише, в середине корреспондент "КП"

Наша команда на финише, в середине корреспондент "КП"

Фото: Дина КРАПИВИНА. Перейти в Фотобанк КП

Минувшей ночью в Ульяновске прошла ночная игра ENCOUNTER. Журналист "КП" решила узнать поподробнее, что из себя представляет известный квест.

Для начала всем участникам игры необходимо было собраться в команды и подать заявку на игру. Ночной квест проходит в рамках города и пригорода Ульяновска. Команды, каждая на своей машине, получают задания на сайте игры. В этот раз игра проходила в формате так называемых "Точек". Суть в том, что задания выдаются последовательно - пока не выполнено одно, про следующее ничего не известно. По фразе, указанной на каждом из этапов, нужно догадаться, где находится код и затем найти его в радиусе нескольких метров от определенной метки. Найденный код вводится на сайте. Через определенное время автоматически появляются подсказки. Если в течение получаса задание не выполнено, то за него начисляются штрафные баллы, а система переводит участников на следующий уровень. Выигрывает тот, кто быстрее проедет по всем точкам и соберет больше кодов. Всего предстояло пройти 22 уровня, заявки на участие подали 17 команд, названия некоторых поражали воображение, чего стоил один "Шредингера кот" или "Пысули"..

Капитан в дымке морозного воздуха

Капитан в дымке морозного воздуха

Фото: Дина КРАПИВИНА. Перейти в Фотобанк КП

Наша команда состояла из одних новичков, исключение составлял лишь капитан команды. На брифинге, перед началом игры, организаторы объяснили, что нас ждет в "Покатушках по пьяной деревушке" и ответили на вопросы участников. Сначала было трудно разобраться в специфических терминах, да и сама игра казалась сложной и малопонятной. К тому же, по репликам участников сразу стало понятно, что тут собрались бывалые игроки. Но Дима, наш капитан, был полон уверенности и успокоил нас.

После объявления времени старта, экипажи разошлись по машинам и, в ожидании первого задания, приступили к подготовке. Экраны гаджетов отсчитывали минуты, наш капитан все глубже посвящал нас в тайны, а мы сообща пытались разработать тактику игры, как оказалось потом - не совсем удачную.

"Вчера я хорошо погулял, и сегодня мне требуется помощь врача, но рядом только врач не для людей. Задание: найти агента на машине с аварийками, у него получить код" - примерно такой текст увидели мы ровно в 21:15 на страничке сайта. Сходу разгадав, что здесь идет речь о ветеринарах, мы ринулись объезжать близлежащие клиники для животных, успев за большую часть времени первого этапа проехать мимо трех из них. Только увидев на экране вторую подсказку, выяснилось, что надо было искать Ветеринарную улицу, которая соседствовала с местом старта. Здесь нас ждали организаторы, которые предложили одному из нас продегустировать напитки. Код находился на дне стаканчика. Вбив его в окошке на сайте игры, мы получили следующее задание. Теперь, немного въехав в игру, мы сообразили быстрее. Правда, таких было много - на место поиска очередных кодов съехалось около десятка команд. На столбах краской был нанесен "чек" - условное изображение, означающее, что в радиусе 5 метров написан код. Поиски заняли продолжительное время. Толпа народа с фонариками излазила все заборы, траву, деревья, асфальт в радиусе сотни метров вокруг. Но код "не сдавался". Один из наших игроков догадался внимательно осмотреть сами столбы, на которых были нарисованы "чеки". И, о, чудо - вот они заветные надписи! Теперь самое главное - не подав виду, собрать команду и уехать на следующее задание. Постепенно мы стали втягиваться в игру - вот оно ощущение первооткрывателей, наконец-то увидевших землю на горизонте после долгого плавания! Азарт гнал нас по ночным улицам города все дальше и дальше. Конкуренты не отставали, порой на одном маленьком пятачке собиралось до 20 человек с фонарями, буквально облизывающих придорожные объекты.

Порой коды были в труднодоступных местах

Порой коды были в труднодоступных местах

Фото: Дина КРАПИВИНА. Перейти в Фотобанк КП

В одном месте, возле аптеки, наша толпа вызвала подозрение у проезжающих мимо сотрудников полиции. Нас попросили убраться с места поиска и пригрозили отвезти в отделение на разборки. Но даже это не урезонило игроков - немного успокоив доблестных блюстителей порядка, мы благополучно завершили поиски и покинули место раздора. Незаметно наступили следующие сутки - игроки слегка притомились, водитель, ваш покорный слуга, устала, замерзла и уже хотела быстрее закончить игру. Однако, остальные члены команды настолько вошли в раж, что с радостью выскакивали в холод, дождь и темноту (погода пыталась проверить новичков на прочность и выдавала мокрый снег с дождем и ветер) на поиски очередных кодов. К тому же, ближе к концу маленькие заветные надписи находились на раз - сказывался набранный опыт (а может организаторы сжалились и стали рисовать их на более заметных местах?). У нас открылось второе дыхание. С одной из точек открывался чудесный вид на Волгу. Игра приближалась концу, шел второй час ночи. Народу на "точках" встречалось все меньше, то тут, то там слышалось: "Пысули бегом в машину", "В Чулочках потерялись", "О Боже, это вот туда наверх надо лезть?!".

На камне синей краской нарисован "чек"

На камне синей краской нарисован "чек"

Фото: Дина КРАПИВИНА. Перейти в Фотобанк КП

В итоге, честно пройдя все "точки", мы вернулись к месту старта. Здесь нашему капитану требовалось пройти пожалуй самое сложное испытание - в три ряда были выстроены стаканчики с различными жидкостями, среди которых методом проб и ошибок, нужно было найти безалкогольные напитки. На дне именно этих стаканчиков скрывались цифры последнего кода. Вспомнив добрым словом название игры и организаторов, Дмитрий с честью выполнил это задание и мы торжественно финишировали!

Несмотря на то, что мы предварительно (без учета штрафов других команд) заняли лишь двенадцатое место, наша команда решила попробовать свои силы и в других форматах "Энкаунтера", тем более что календарь ближайших игр уже известен.

Справка "КП"

Encounter ( рус. Энкаунтер— «случайная встреча», «первый опыт», «неожиданное столкновение») — международная сеть активных городских игр.